Ufabet Official

UFABET OFFICIAL SPORT NEWS ข่าวสารวงการกีฬา ที่น่าสนใจ

ประวัติความเป็นมาของเกม Crash Bandicoot (2)

ประวัติความเป็นมาของเกม Crash Bandicoot (2)

เรามาต่อกับบทความที่แล้วกันดีกว่า บทความที่แล้วเราได้ทิ้งท้ายเรื่องของการออกแบบฉากภายในเกมของ Crash Bandicoot ว่าจะมีลักษณะอย่างไร บทความที่แล้วได้พูดถึงความเป็นมาของเกม แต่บทความนี้จะพูดถึงระบบต่างๆที่เกิดขึ้นภายในเกมกับ ประวัติความเป็นมาของเกม Crash Bandicoot (2) (กดดูบทความที่แล้ว)

ประวัติความเป็นมาของเกม Crash Bandicoot (2)

การสร้างฉากที่เกิดขึ้นในเกม

แม้ว่าในตอนแรกทีมต้องการให้ Crash Bandicoot เป็นเกมที่มีหลายแพลตฟอร์ม แต่พวกเขาก็ได้ข้อสรุปว่าระบบอื่น ๆ อีกมากมายที่พวกเขากำลังพิจารณารวมถึง Sega Saturn, 3DO Interactive Multiplayer และ Atari Jaguar – เป็นที่รักของพวกเขาฟรี – วงล้อ สำหรับพวกเขา Crash จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในระบบเดียวนั่นคือ Sony PlayStation ซึ่ง Gavin รู้สึกว่าเป็นระบบเดียวที่“ เซ็กซี่” เพียงพอสำหรับเกม Naughty Dog มุ่งมั่นที่จะสร้างมาสคอตตัวใหม่ (ไม่เป็นทางการ) ของ Sony ให้เป็นฮีโร่ที่มีลำตัวสามเหลี่ยม

โลกได้พบกับ Crash อย่างเป็นทางการในปี 1996 E3 บูธนี้มีความซับซ้อนสะดุดตาและตั้งอยู่ตรงข้ามกับจอแสดงผลของ Nintendo สำหรับแพลตฟอร์ม 3D ใหม่ของพวกเขานั่นคือ Super Mario 64 อย่างไรก็ตามความใกล้ชิดกับช่างประปาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกทำให้ Naughty Dog เป็นที่โปรดปราน บูธของพวกเขาดึงดูดฝูงชนของผู้บริโภคและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ชิเงรุมิยาโมโตะเองก็แวะมาเพื่อให้ Crash หมุนตัว

ความประทับใจแรกเป็นบวกอย่างท่วมท้น ฝูงชนได้รับความบันเทิงจากการเล่นเกมและตกใจกับภาพ “ ฉันคิดว่าสองสามครั้งแรกที่เราแสดงให้เห็นว่ามีเพียงกลุ่มโปรแกรมเมอร์คนอื่น ๆ จากทีมอื่น ๆ ที่มาป้วนเปี้ยนพยายามหาว่าเราวาดภาพได้มากขนาดไหนในนรก” Kollmorgen กล่าวกับ Polygon แคมเปญนี้ได้รับความนิยม มันเป็นสิ่งที่แปลกใหม่และไม่เหมือนใครห่อหุ้มภาพลักษณ์ของแบรนด์ Sony ในเวลานั้นอย่างสมบูรณ์แบบและสร้างให้พวกเขาเป็นคู่แข่งที่ยอดเยี่ยมและดื้อรั้นกับสัตว์ร้ายอย่าง Nintendo และ Sega ด้วยแคมเปญการตลาดที่ประสบความสำเร็จ Crash ก็พร้อมที่จะเผยแพร่สู่สายตาชาวโลก

ประวัติความเป็นมาของเกม Crash Bandicoot (2)

เกมดังกล่าวดำเนินตามเรื่องราวของ Crash ซึ่งเป็น bandicoot ที่ถูกจับและทดลองโดย Doctor Neo Cortex และผู้ช่วยของเขา Doctor Nitrus Brio Crash หนีออกจากห้องทดลองของพวกเขาและใช้เวลาในการเล่นเกมปั่นโจมตีผู้ร้ายและทุบลังทั้งหมดด้วยความหวังที่จะช่วยแฟนสาวของเขา Tawna และเอาชนะ Cortex

การกล่าวว่าการเปิดตัวครั้งแรกของ Crash Bandicoot ทำได้ดีก็เป็นการพูดที่ไม่ชัดเจน Crash เปิดตัวในเดือนกันยายน พ.ศ. 2539 และประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์โดยมียอดขายในประเทศกว่า 1.5 ล้านเครื่องภายในหกเดือนแรกของการวางจำหน่ายและทำให้ PlayStation เป็นคู่แข่งที่มีค่าควรในสงครามคอนโซล แม้ว่า Crash จะได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายสำหรับการเล่นเกม แต่กราฟิกก็ได้รับการยกย่องในระดับสากลและเป็นที่ชัดเจนว่าผู้ชมต้องการ Crash มากขึ้น

การพัฒนาสำหรับภาคต่อของ Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back เริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2539 เพียงหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวเกมแรกและได้รับการปล่อยตัวในอีกหนึ่งปีต่อมาในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2540 โดยทุกบัญชีเกมนี้เหนือกว่ารุ่นก่อนใน ทุกวิถีทาง. Next Generation ตั้งข้อสังเกตว่า“ Crash 2 เป็นเกมเพลย์ที่น่าดึงดูดซึ่งบางครั้งก็น่าหงุดหงิด แต่มันก็ให้รางวัลกับงานที่ทำได้ดีเสมอและนั่นเป็นการผสมผสานที่น่าติดตามสำหรับนักเล่นเกมแพลตฟอร์มตัวยงทุกคน”

พล็อตเรื่องสนุกการเล่นเกมราบรื่นขึ้นและกราฟิกก็ก้าวหน้ากว่า เกมนี้ยังทำหน้าที่ขยายโลกของ Crash ด้วยการนำเสนอตัวละครใหม่เช่น Coco Bandicoot น้องสาวตัวน้อยของ Crash

เกมที่สองยังปูทางไปสู่การหมุนของ Crash ด้วยมังงะเขาปรากฏตัวใน Crash Bandicoot ของ Coro Coro Comics – Dansu! เดอกระโดด! na Daibōkenซึ่งอ้างอิงจากเหตุการณ์ของ Cortex Strikes Back อย่างหลวม ๆ (แม้ว่าจะมีการเผยแพร่เพียงสองประเด็นเท่านั้น)

ทีม Naughty Dog ให้เวลาตัวเองเล็กน้อยก่อนที่จะเริ่มพัฒนา Crash เกมที่สาม Crash Bandicoot 3: Warped ในเดือนมกราคม 1998 เกมดังกล่าวตาม Crash ในขณะที่เขายังคงขัดขวางแผนการชั่วร้ายของ Doctor Cortex ในครั้งนี้โดยการเดินทางผ่าน ดีเวลา เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องจากทั่วโลกโดยนิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการของสหรัฐอเมริกาถึงกับเรียกมันว่า“ เกมแพลตฟอร์ม 2.5D ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา” และ GamePro ประกาศว่าเกมนี้เป็น“ คู่แข่งที่แข็งแกร่งมากสำหรับเกมแห่งปี”

จุดจบของยุค

จากนั้นสัญญาของ Naughty Dog กับ Universal Interactive ก็สิ้นสุดลง ทั้งสอง บริษัท แยกทางกัน Naughty Dog ยังคงสร้างผลงานเพลงฮิตอย่าง Jak & Daxter, Uncharted และ The Last of Us ในขณะเดียวกัน Universal พยายามที่จะยึดความสำเร็จก่อนหน้านี้ของซีรีส์นี้ด้วยการเผยแพร่ Crash อีกหลายครั้ง

Crash ถูกส่งต่อจากผู้พัฒนาไปยังผู้พัฒนาซึ่งแต่ละคนต่างก็แกว่งไปมาในแฟรนไชส์โดยไม่มีใครสามารถยึดคืนช่วงเวลาแห่งความรุ่งโรจน์ของยุค Crash’s Naughty Dog ได้ ในปี 2008 Activision ได้จัดทำซีรีส์นี้เผยแพร่ Crash: Mind Over Mutant สำหรับ PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii และ Xbox 360 เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์จากนักวิจารณ์ระดับปานกลางซึ่งไม่ชอบการเล่นเกมที่ตื้นเขินและการควบคุมที่คาดเดาไม่ได้ Andrew Reiner ของ Game Informer เรียกมันว่า“ เกมที่ยุ่งเหยิงและเป็นจุดต่ำสุดใหม่สำหรับกระเป๋ากล้องที่เคยรักมาแล้ว”

ดูเหมือนว่าเวทมนตร์ของซีรีส์ Crash Bandicoot จะจบลงแล้ว

ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา Crash Bandicoot ได้รับการฟื้นฟูที่น่าเวียนหัว ในงานแถลงข่าวของ Sony ในช่วง E3 ปี 2016 Sony ได้ประกาศว่าพวกเขาจะรีมาสเตอร์เกม Crash สามเกมแรก เกมดังกล่าวเปิดตัวพร้อมกันในชื่อ Crash Bandicoot N.Sane Trilogy ครั้งแรกสำหรับ PlayStation 4 ในเดือนมิถุนายน 2017 จากนั้น Microsoft Windows, Nintendo Switch และ XBox One ในเดือนมิถุนายน 2018 Crash ได้ต่ออายุใบขับขี่ของเขาสำหรับเกมแข่งรถอื่น Crash Team แข่ง Nitro-Fueled ทั้งสองเกมได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์และแฟน ๆ ซึ่งถือเป็นการยุติความผิดพลาดของ Crash

และตอนนี้ Sony ได้เปิดตัว Crash Bandicoot 4: It’s About Time ซึ่งเป็นการผจญภัยในการเดินทางข้ามเวลารูปแบบใหม่ที่ทุกคนโปรดปรานซึ่งเพิ่งเปิดตัวไป เกมดังกล่าวมีการเคลื่อนไหวใหม่เพื่อนเก่าและ (น่าจะเป็น) ลังทั้งหมดที่คุณสามารถทุบได้ ฉันไม่รู้เกี่ยวกับพวกคุณ แต่ฉันใส่กางเกงขาสั้นเฉลิมฉลองอยู่แล้ว

เล่น เกมต่าง ๆได้ที่นี่ slotxo SA Gaming และ Ufabet เป็นแหล่ง รวบรวม เกมที่มีมาตรฐาน สามารถเล่น ได้เลยเพียงแค่ สมัครสมาชิก และ สมัครสมาชิกตอน นี้รับไปเลยโบนัส ฟรีไปเลย 50 %

Last Update : 27 พฤศจิกายน 2020 (ข้อมูลล่าสุดปี 2020) VIEWS : 973 views