Ufabet Official

UFABET OFFICIAL SPORT NEWS ข่าวสารวงการกีฬา ที่น่าสนใจ

ความเป็นมาของเครื่องเล่นเกม Xbox

ความเป็นมาของเครื่องเล่นเกม Xbox

เกมถือวาเป็นสิ่งที่สร้างความบันเทิงในแก่คนทั่วไป เป็นสิ่งที่แทบจะอยู่ในชีวิตประจำของเราแล้ว และวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ ประวัติ และ ความเป็นมาของเครื่องเล่นเกม Xbox ว่าเครื่องเล่นเกมนี้มีความเป็นมาอย่างไร ทำไมถึงได้เป็นเครื่องเล่นเกมที่มีความนิยม เป็นเครื่องเล่นเกมระดับโลกที่ใครๆก็รู้จัก แต่วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเครื่องเล่นเกมนี้มากยิ่งขึ้น

ความเป็นมาของเครื่องเล่นเกม Xbox

Xbox ดั้งเดิมเปิดตัวเมื่อปลายปี 2544 เกือบสิบเก้าปีที่แล้ว ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมามีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างกับแบรนด์ซึ่งนำมาซึ่งอำนาจที่มากขึ้นความพิเศษที่มากขึ้นและคุณค่าที่เพิ่มขึ้นให้กับผู้บริโภคทั่วโลก ตอนนี้แบรนด์ได้รับการตั้งค่าให้ทบทวนตัวเองอีกครั้งเมื่อ Xbox Series X เปิดตัวในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้

แต่ก่อนที่เราจะก้าวไปข้างหน้าทำไมไม่ลองย้อนกลับไปดูว่าอะไรทำให้เรามาที่นี่ตั้งแต่แรก? Xbox มีประวัติหลายชั้น – สิ่งที่เริ่มต้นจากโครงการง่ายๆได้พัฒนาเป็นหนึ่งในแบรนด์เกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมดและอาจช่วยให้เราทราบว่าเราจะคาดหวังอะไรจากการที่ บริษัท ก้าวไปข้างหน้า

ช่วงปีแรก ๆ
ความคิดที่ว่า Microsoft ควรพัฒนาเกมคอนโซลของตัวเองเริ่มได้รับแรงฉุดย้อนกลับไปในปี 1998 โดยมี Kevin Bachus, Seamus Blackley, Otto Berkes และ Ted Hase ก่อตั้งทีมคอนโซลยักษ์ใหญ่ซอฟต์แวร์รายแรกหลังจากประสบความสำเร็จในการเสนอแนวคิดให้ Bill Gates เดิมขนานนามว่า DirectX Box คอนโซลนี้มีจุดมุ่งหมายให้เป็นระบบเกมแรกที่สร้างขึ้นเหมือนพีซีโดยนำความยืดหยุ่นและพลังทั้งหมดของอุปกรณ์เล่นเกมมาสู่ตลาดคอนโซล

ระบบจะทำงานบน Windows 2000 ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์พีซีแบบดั้งเดิมสามารถทำงานภายในสถาปัตยกรรมของคอนโซลได้ง่ายและมีพลังการประมวลผลมากกว่า PlayStation 2 ชั้นนำของอุตสาหกรรมถึงสองเท่าแม้ทีมการตลาดจะเชื่อว่าตัวย่อ “Xbox” ชื่อจะไม่บินฉลากเข้ากันได้ดีกับกลุ่มโฟกัสโดยให้ บริษัท มีองค์ประกอบสุดท้ายที่จำเป็นในการดึงม่านกลับในการสร้าง: ชื่อที่ติดหู

เพียงสองปีต่อมา Microsoft ก็พร้อมที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะด้วยคอนโซลและนั่นคือสิ่งที่ Bill Gates ทำในงาน Game Developers Conference ในปี 2000 การล้อเลียนข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากมายของระบบและศักยภาพในการเล่นออนไลน์และที่เก็บข้อมูลภายในของเนื้อหาที่ดาวน์โหลด – เกมและสื่อ – Gates ได้รับความสนใจจากทั่วโลก หลายคนยังคงสงสัยในสิ่งที่พวกเขาเห็นไม่เห็นอะไรมากไปกว่าพีซีแฟนซีที่แต่งตัวเป็นเกมคอนโซล

Microsoft ยังคงผลักดันซองจดหมายทั้งในคอนโซลและงบประมาณการตลาดด้วยการสาธิตเพิ่มเติมในงาน Electronic Entertainment Expo ไม่กี่เดือนต่อมา ที่นั่นผู้พัฒนา Xbox เชื่อมต่อกับ Bungie Studios ผู้สร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม Halo: Combat Evolved การซื้อ Bungie มูลค่า 30 ล้านดอลลาร์ของ Microsoft ในเวลาต่อมาได้กลายเป็นข่าวพาดหัวในอุตสาหกรรมเกม แต่เป็นการตัดสินใจของ Bungie ในการปรับแต่ง Halo เพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากความสามารถของคอนโซลใหม่และเปลี่ยนเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ช่วยสร้างประวัติศาสตร์

เกือบหนึ่งปีเต็มหลังจากนั้น Bill Gates พร้อมด้วยความช่วยเหลือจาก Dwayne“ The Rock” Johnson ได้เปิดเผยดีไซน์สุดท้ายของ Xbox ในงาน Consumer Electronics Show ปี 2001 ที่ลาสเวกัสพร้อมกับวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของระบบ

วันสำคัญมาถึง
เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน Toys ‘R’ Us สาขาไทม์สแควร์ได้เป็นเจ้าภาพในการเปิดตัว Xbox อย่างเป็นทางการโดย Bill Gates จะเริ่มต้นการทดลองที่ยิ่งใหญ่ของ บริษัท ในการเล่นเกม ความกังวลเกี่ยวกับรูปลักษณ์และการออกแบบของระบบตลอดจนป้ายราคา 299 ดอลลาร์ตกลงข้างทางโดยมีคอนโซล Xbox กว่า 1 ล้านเครื่องที่บินออกจากชั้นวางในอีกสามสัปดาห์ข้างหน้า องค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งในความสำเร็จของคอนโซลคือความนิยมของเกมเรือธง Halo ซึ่งนำเสนอการต่อยแบบหนึ่งในสองของการเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับ Xbox และหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าสนใจและแหวกแนวที่สุดในหลายปีที่ผ่านมา . ยอดขายของ Halo ทำลายสถิติก่อนหน้านี้ทั้งหมดโดยมียอดขายเกมมากกว่า 1 ล้านชุดในช่วงสองสามเดือนแรกของการเปิดตัว มันอาจดูเหมือนไม่มากตามมาตรฐานในปัจจุบัน แต่การกดปุ่มล้านหน่วยในตอนนั้นกลับไม่เคยได้ยินมาก่อน

วันที่วางจำหน่าย Xbox ในญี่ปุ่น (22 กุมภาพันธ์ 2545) และยุโรป (14 มีนาคม 2545) ตามมาในไม่ช้าแม้ว่าระบบจะล้มเหลวในการลุกไหม้ในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งด้วยพลังงานเดียวกันกับที่กระตุ้นให้มาถึงอเมริกาเหนือ ในญี่ปุ่นมียอดขาย Xbox เพียง 123,000 เครื่องในสัปดาห์แรกของการวางจำหน่ายซึ่งเป็นการยืนยันความกลัวของ Microsoft ว่าระบบจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเจาะตลาดในต่างประเทศที่ยากลำบาก

ในขณะที่ดูเหมือนว่า Xbox จะขายดีในอเมริกาเหนือ แต่การเปิดตัวโดยรวมได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นปัญหาสำหรับ Microsoft ซึ่งความคาดหวังสำหรับระบบนั้นสูงส่งตามมาตรฐานของคอนโซลใด ๆ นับประสาอะไรกับระบบใหม่เอี่ยม ต้นทุนสูงในการผลิต Xbox ไม่ได้ให้ความช่วยเหลือแก่ผู้สร้าง แต่อย่างใดทำให้งานใหญ่ครั้งต่อไปในไทม์ไลน์ของระบบน่าประหลาดใจยิ่งขึ้น

เมื่อวันที่ 18 เมษายน 2545 Microsoft ลดราคา Xbox จาก 299 เหรียญเหลือ 199 เหรียญ ในขณะที่การลดราคาลงอย่างมากทำให้ บริษัท แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้รับผลกำไรใด ๆ จากการขายระบบการเคลื่อนไหวดังกล่าวประสบความสำเร็จในการกระตุ้นให้ครัวเรือนจำนวนมากขึ้นนำเครื่อง Xbox กลับบ้าน นอกจากนี้ยังช่วยให้ Xbox สามารถขาย Nintendo GameCube ที่เพิ่งเปิดตัวได้ในช่วงหลายปีต่อมาและทำให้ Xbox เป็นพลังที่ต้องคำนึงถึงในสงครามคอนโซล

เหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดในวิวัฒนาการของ Xbox และการเติบโตของตำแหน่งของ Microsoft ในอุตสาหกรรมเกมเกิดขึ้นในวันเกิดปีแรกของคอนโซลด้วยการเปิดตัว Xbox Live
เครือข่ายเกมออนไลน์ที่มีข่าวลือมานานของ Microsoft ได้เริ่มขั้นตอนการทดสอบเบต้าในเดือนสิงหาคม 2545 แต่ระบบดังกล่าวเผยแพร่สู่สาธารณะในเดือนพฤศจิกายนด้วย Xbox Live Starter Kit ผู้ใช้งานในยุคแรกได้รับการปฏิบัติต่อประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนซึ่งเป็นเรื่องใหม่สำหรับอุตสาหกรรมคอนโซลทำให้ผู้เล่นเทียบเคียงกับคู่แข่งจากทั่วทุกมุมโลกในสภาพแวดล้อมส่วนกลาง นอกเหนือจากความสามารถในการเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ (และคนแปลกหน้า) แล้ว Xbox Live ยังช่วยให้สามารถดาวน์โหลดเนื้อหาใหม่และใช้การโต้ตอบกับผู้เล่นหลายคนในระดับใหม่

ด้วยจำนวนสมาชิกมากกว่า 150,000 คนในสัปดาห์แรก Xbox Live จึงประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อและตัวเลขดังกล่าวยังคงเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณสำหรับเครือข่ายเกมออนไลน์ของ Microsoft ในอีกหลายปีต่อจากนี้

ในขณะที่ฐานแฟน Xbox ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยการเพิ่ม Xbox Live แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะได้รับแสงแดดและยอดขายทั้งหมดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ภายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2546 Microsoft ได้เริ่มวางแผนสำหรับ Xbox รุ่นต่อไปซึ่งมีชื่อรหัสว่า “Xenon” ในเวลานั้น

Electronic Arts ผู้พัฒนาเกมยอดนิยมมีปัญหากับโครงสร้างการสมัครสมาชิกของ Xbox Live และเลือกที่จะไม่ปล่อยเกม Madden ฟุตบอลยอดนิยมสำหรับ Xbox ในปี 2003 เพียงเพื่อตัดข้อตกลงกับ Microsoft ในอีกหนึ่งปีต่อมา เหนือสิ่งอื่นใด บริษัท ยังคงสูญเสียเงินไปกับคอนโซลแต่ละตัวที่ขายได้และภายในปี 2547 เทคโนโลยีที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของระบบได้กลายเป็นหนึ่งในข้อ จำกัด ที่น่าหงุดหงิดที่สุด ถึงกระนั้น Microsoft ก็ยังคงผลักดันคุณสมบัติใหม่ที่มุ่งสร้าง Xbox และทายาทซึ่งเป็นศูนย์กลางสื่อออนไลน์อเนกประสงค์ที่ควรจะเป็นไปพร้อมกันโดย Xbox Live Arcade เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2547

เล่น เกมต่าง ๆได้ที่นี่ slotxo SA Gaming และ Ufabet เป็นแหล่ง รวบรวม เกมที่มีมาตรฐาน สามารถเล่น ได้เลยเพียงแค่ สมัครสมาชิก และ สมัครสมาชิกตอน นี้รับไปเลยโบนัส ฟรีไปเลย 50 %

Last Update : 21 ธันวาคม 2020 (ข้อมูลล่าสุดปี 2020) VIEWS : 1069 views